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ELDEN RING: La batalla final de Shadow of the Erdtree será más accesible

Los títulos de FromSoftware son reconocidos por su desafiante dificultad, una característica que atrae tanto como intimida a los jugadores. Sin embargo, la desarrolladora japonesa ha demostrado que sabe escuchar a su comunidad, y en ocasiones ajusta algunos elementos de sus juegos para mejorar la experiencia de los usuarios. Recientemente, los jugadores de ELDEN RING: Shadow of the Erdtree recibieron una grata noticia: la pelea contra el jefe final de esta expansión se ha vuelto un poco más accesible tras una nueva actualización.

Un reto más manejable en Shadow of the Erdtree

Desde su lanzamiento, Shadow of the Erdtree, la esperada expansión de ELDEN RING, ha sido elogiada por su contenido y nivel de dificultad, especialmente en su batalla final, donde muchos jugadores encontraron un desafío abrumador. La última actualización del juego, que lleva al título a la versión 1.14, ha traído importantes cambios en la jugabilidad, específicamente enfocados en hacer más accesible el combate con el jefe final.

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Aunque FromSoftware ha sido cuidadoso en no revelar detalles para evitar spoilers, lo que se sabe es que el parche ajusta el patrón de ataque del jefe al comienzo del enfrentamiento, haciendo que sus movimientos sean más predecibles y, por ende, más fáciles de contrarrestar. Además, varios de sus ataques han sido debilitados, lo que incluye una reducción en el daño causado por ciertos golpes clave y una disminución en su resistencia a los ataques del jugador.

Modificaciones en ataques y animaciones

Otro de los aspectos destacados de esta actualización es la mejora en la animación de los movimientos del jefe, lo que permitirá a los jugadores interpretar con mayor precisión sus patrones de ataque y preparar la defensa o el contraataque con mayor efectividad. Asimismo, el alcance de sus ataques sin armas ha sido reducido, lo que da a los jugadores más margen para maniobrar y evitar ser alcanzados.

Estos cambios no eliminan la dificultad inherente de ELDEN RING, pero sí hacen más justa la batalla final, dando a los jugadores una oportunidad más realista de superar este desafío sin sacrificar la esencia del juego.

La visión de Miyazaki y el futuro de FromSoftware

En paralelo con estos ajustes, Hidetaka Miyazaki, director de ELDEN RING y líder creativo de FromSoftware, ha hablado recientemente sobre el enfoque del estudio hacia futuros proyectos. Miyazaki reconoció que ELDEN RING representa la cúspide en cuanto a escala y contenido para la compañía, y que no pretenden seguir aumentando el tamaño de sus títulos de manera desmedida.

De acuerdo con Miyazaki, el creciente costo de producción en la industria de los videojuegos ha forzado a muchos estudios a priorizar la cantidad de contenido, lo que puede comprometer la calidad. FromSoftware, por su parte, planea mantenerse fiel a su estilo, centrado en la innovación y el diseño profundo, pero sin la necesidad de crear mundos cada vez más grandes. Esto sugiere que los futuros juegos del estudio mantendrán el nivel de detalle y la ambición de ELDEN RING, pero no necesariamente intentarán superar su escala.

Para los fans, esto podría ser una señal de que FromSoftware seguirá ofreciendo experiencias de juego desafiantes y envolventes, sin perder de vista los elementos que han hecho de sus títulos auténticos éxitos.

La nueva actualización de ELDEN RING: Shadow of the Erdtree ofrece un alivio para los jugadores que han tenido dificultades con la batalla final, sin eliminar el carácter desafiante que caracteriza a los juegos de FromSoftware. Al ajustar los patrones de ataque, reducir el daño de ciertos movimientos y mejorar la visibilidad de las animaciones del jefe, la compañía ha logrado equilibrar la balanza entre reto y jugabilidad justa. A medida que los jugadores vuelven al campo de batalla, muchos estarán agradecidos por esta oportunidad de redimirse en una de las peleas más difíciles del juego.

Manuel Ricardo Rojas

Manuel Ricardo Rojas

Estudiante de comunicación social y periodismo – Universidad de Ibagué.

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