Farándula

«Minecraft Movie» se convierte en un fenómeno de taquilla mundial

El universo cúbico traspasó las pantallas del videojuego para conquistar los cines del planeta. La película basada en Minecraft, estrenada globalmente el pasado 3 de abril, ha dejado a la industria con la boca abierta: en tan solo su primer fin de semana recaudó más de 300 millones de dólares, superando lo conseguido por “Super Mario Bros, la película”, hasta entonces la referencia más poderosa en el cine basado en videojuegos.

Este hito convierte a Minecraft Movie en el mejor debut cinematográfico de una adaptación gamer en la historia. Las cifras superaron incluso las previsiones más optimistas, que esperaban alrededor de 100 millones de dólares. La sorpresa ha sido tal que Warner Bros. Pictures, la distribuidora detrás del largometraje, ya contempla con entusiasmo una secuela.

El ascenso de un clásico digital

Minecraft no es cualquier juego: desde su nacimiento en 2009, este universo digital de bloques se ha convertido en uno de los títulos más influyentes de todos los tiempos. Con más de 300 millones de copias vendidas, se posiciona como el segundo videojuego más exitoso de la historia, solo por detrás de Tetris. Su comunidad se extiende por millones de jugadores que han transformado el sandbox en una herramienta de creación sin límites, educación y hasta arte.

La película, que tiene como protagonista al icónico personaje Steve, ha sabido capitalizar ese legado. A pesar de su estética sencilla y mecánicas accesibles, Minecraft ha mantenido su popularidad durante más de 15 años gracias a su libertad creativa. Eso mismo ha sido clave para llevar su esencia al cine, conectando con una audiencia global y multigeneracional.

Una apuesta que ya es ganancia

Con un presupuesto estimado en 150 millones de dólares, Minecraft Movie ya recuperó la inversión y generó utilidades desde el día tres en cartelera. Solo en Estados Unidos, la cinta recaudó 157 millones en su primer fin de semana, desplazando los 146 millones que logró “Super Mario Bros” en ese mismo mercado.

Estos resultados no solo consolidan a Minecraft como una franquicia rentable más allá del videojuego, sino que reafirman el potencial de las adaptaciones de videojuegos cuando se entienden y ejecutan con precisión.

Entre el éxito comercial y las críticas divididas

A pesar del furor taquillero, la crítica especializada no ha sido tan generosa. En plataformas de reseñas, la película apenas alcanza una calificación promedio de 4,9 sobre 10. No obstante, este tipo de fenómenos demuestra una vez más que la opinión del público —y su pasión— puede ser más poderosa que la de los expertos.

Analistas del sector consideran que Minecraft Movie podría estar en camino a convertirse en la película basada en un videojuego más taquillera de todos los tiempos, aunque aún le queda un largo camino si quiere alcanzar la cima de los 1.362 millones de dólares logrados por Super Mario Bros a nivel global.

¿El principio de una saga cinematográfica?

Con estos resultados, es casi un hecho que Warner Bros. se lanzará a expandir el universo cinematográfico de Minecraft. La demanda existe, la base de fans responde, y las cifras son un espaldarazo evidente. Habrá que ver si las próximas entregas logran conquistar también a la crítica.

Lo cierto es que este éxito marca un antes y un después para las adaptaciones de videojuegos. Minecraft Movie no solo ha roto récords; ha demostrado que los mundos digitales, si se entienden y se respetan, pueden brillar en la gran pantalla con luz propia.

Manuel Ricardo Rojas

Manuel Ricardo Rojas

Practicante de comunicación social y periodismo – Universidad de Ibagué.

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